Petit précis à l'usage des nouveaux managers
A quoi correspondent les caractéristiques des cyborgs ?
Vélocité: La rapidité du cyborg, sa vitesse de pointe.
Solidité: L'endurance du cyborg, sa résistance sur la durée.
Combattivité: La puissance du cyborg, sa tenue de route.
Et les caractéristiques des circuits ?
Coefficient de Rapidité: La quantité de lignes droites sur le parcours.
Coefficient d'Intensité: La longueur du parcours.
Coefficient de Technicité: La quantité de virages sur le parcours.
Bon ok, mais c'est quoi le rapport entre les deux ?
C'est très simple, par exemple si votre cyborg a un bon score en Vélocité, il sera particulièrement performant sur un circuit ayant et un Coefficient de Rapidité élevé.
Je comprends mieux... et donc, comment je fais pour gagner mes courses ?
Il suffit de chercher à faire courir le bon cyborg sur le bon circuit, tout simplement.
Par exemple, le modèle 471T4 est très performant sur le circuit Feed the Speed. Le modèle C0N4N sera lui bien plus performant sur le circuit Little Resident.
Et les compétences des cyborgs dans tout ça ?
Tout d'abord, il faut bien noter que toutes les « compétences » d'un cyborg ne lui apportent pas forcément un avantage au cours de la course. Les « compétences » apparaissant en bleu sont des « incompétences », celles en orange sont par contre toujours un avantage.
L'ampleur de l'avantage ou de l'inconvénient est matérialisé par le score accompagnant la compétence.
Oui, oui, j'avais bien compris, mais comment on s'en sert ?
Durant une course, les compétences accessibles à votre cyborg défilent à gauche de l'écran et celles accessibles au cyborg adverse, à droite.
Il suffit de cliquer sur la compétence souhaitée (si vous y arrivez). A noter qu'il est également possible de cliquer sur les compétences du cyborg adverse pour le pousser à la faute.
Et les évènements marquants, c'est quoi ?
Ce sont des évènements aléatoires venant pimenter la course.
Je vous vois venir... Alors, oui, ces évènements ont une influence sur le résultat de la course.
Mais, non, la Ligue ne vous dévoilera pas quelle est cette influence !
Aaaah, tout s'explique! Et la Réputation, ça marche comment ?
Chaque victoire rapporte 1 point de réputation. Vous pouvez ensuite les miser avant le lancement d'une course, en cas de victoire, les points de réputation misés viendront s'ajouter à vos gains.
Les points de réputation misés sont perdus quel que soit le résultat de la course.
1 point de réputation par victoire, c'est pas un peu léger?
Si, c'est pourquoi une application Facebook RollerBorg existe. Il suffit d'accumuler des fans et de venir ensuite les convertir en points de réputation !